visual | 지상가치 미술학원 대학원 전문
시각디자인 대학원 전문 준비과정

시각디자인, 디자인 경영, 광고, 일러스트, 커뮤니케이션, UX, UI, 웹디자인
패키지 디자인, 브랜드 디자인, 편집 디자인, 그래픽 디자인

  • | 2024 지상가치의 시각디자인 대학원 합격률
  • | 최근 6년간 시각디자인 합격수
  • 2019      2020      2021      2022      2023      2024
  • | 최선의 결과가 나타나는 지상가치의 합격 비결

 
 
 

 
 
 

 
 

대학원 합격에서부터 실무 역량까지 모든 것이 가능한 지상가치
우리 지상가치는 단순히 대학원 입시에서 그치는 것이 아닌 실무에 직접 적용 가능한 수업을 합니다. 합격에서 그치지 않고, 대학원 디자이너로써 성공할 수 있는 지름길을 알려드립니다.


대학원 합격의 지름길 NO.1 지상가치
학생 개인의 개성과 역량을 고려하여 실무 디자이너로 구성된 선생님들과 함께 최고의 포트폴리오를 만들어냅니다. 최고의 디자이너로 성장할 수 있도록 시각적 표현 능력과 사고 방식을 익힐 수 있도록 수업을 진행합니다.

 


디자인은 어디서부터 어떻게 공부해야하는지 몰라 답답하신가요?
학생 한 명당 평균 3명의 선생님이 1:1 맞춤 디자인을 알려드립니다.

현직 실무 선생님들이 가르쳐주는 디자인 이론 수업부터 디자인 기초 원리 및 그래픽 수업까지 대학원 및 취업 후에도 디자인을 잘 할 수 있도록 가르칩니다.




일러스트 /
그래픽디자인 수업
자신만의 스타일을 도출하고 스스로의 색깔있는 이미지를 표현하고 그것을 디자인으로 나타내는 것을 목적으로 한다(동화 일러스트, 작가주의 일러스트 전반)
웹 / UX, UI /
어플리케이션 수업
요즘의 트랜드에 발맞추어 인터페이스구조에 따른 다양한 아이디어를 활용하여 웹 및 모바일 구조에 따른 디자인을 구현하는 것을 목적으로 한다.
광고디자인 수업 다양한 아이디어를 가지고 재미난 광고 아이디어로 포트폴리오에 활용하는 것을 목적으로 한다(신문, 잡지 광고, CI, BI, 캐릭터 등).
패키지디자인 수업 독특하면서 사람들에게 호응을 줄 수 있는 구조의 패키지를 포트폴리오에 활용하는 것을 목적으로 한다.
기초 시각디자인 대학원 진학에 필요한 이론 및 면접 그리고 학업계획서 수업을 진행하며 기초 디자인을 기반으로 수업을 진행한다.
색채 / 드로잉 수업 제시된 대상 및 조건에 의한 드로잉, 포트폴리오에 드로잉 요소 추가, 기초 소묘를 익히는 것을 목적으로 한다.

 

 

 

주당 수업 일수는 학생의 진도, 교육과정 및 지원 대학원에 따라서 차이가 생길 수 있습니다.
  • 주중반 (오후반 – PM 1:00~5:00 /저녁반 : PM 6:00~10:00)
– 전문 포트폴리오 과정 수업 및 연구 ( 전임강사 실기강의 )
– 개인별 작품컨셉 연구
– 기초디자인 실기 연구(비전공 실기과정)
– 전문 포트폴리오 과정 수업 및 연구 ( 전임강사 실기강의 )
– 전공 필기시험 대비 이론수업 ( 전문강사 이론강의 )
– 기초디자인 실기 연구(비전공 실기과정)
– 전문 포트폴리오 과정 수업 및 연구 ( 전임강사 실기강의 )
– 기초디자인 실기 연구(비전공 실기과정)
– 학업계획서 전문 이론강의
– 학교별 심층 면접대비 이론강의
– 전문 포트폴리오 과정 수업 및 연구 ( 전임강사 실기강의 )
– 개인별 포트폴리오 감상 및 크리틱 ( 전임강사 심층연구 )
– 그룹별 포트폴리오 감상 및 토론 ( 그룹 크리틱 )
– 기초~중급 컴퓨터 디자인 과정(컴퓨터 경험 없는 학생)
– 전문 포트폴리오 과정 수업 및 연구 ( 전임강사 실기강의 )
– 기초~중급 컴퓨터 디자인 과정(컴퓨터 경험 없는 학생)
– 디자인사 전문 연구수업
  : 시각디자인대학원 출신 전문강사 이론강의
– 디자인론 전반에 대한 다각적 연구수업
  : 시각디자인대학원졸업 석사전문선생님(강사) 디자인론 이론강의
  • 주말반 (오전반 – AM 10:00~2:00 / 오후반 : PM 2:00~6:00)
– 전문 포트폴리오 과정 수업 및 연구
 : 전임강사 디자인, 포트폴리오, 드로잉 수업
– 개인별 작품컨셉 연구
– 기초디자인 실기 연구(비전공 실기과정)
– 디자인사 전문 연구수업
  : 시각디자인대학원 출신 전문강사 이론강의
– 전문 포트폴리오 과정 수업 및 연구 ( 전임강사 실기강의 )
– 전문 포트폴리오 과정 수업 및 연구
  : 전임강사 디자인, 포트폴리오, 드로잉 수업
– 개인별 포트폴리오 감상 및 크리틱 ( 전임강사 심층연구 )
– 기초~중급 컴퓨터 디자인 과정(컴퓨터 경험 없는 학생)
– 그룹별 포트폴리오 감상 및 토론 ( 그룹 크리틱 )
– 학업계획서 전문 이론강의
– 학교별 심층 면접대비 이론강의
– 디자인사 전반에 대한 다각적 연구수업
  : 시각디자인대학원졸업 석사전문선생님(강사) 디자인론 이론강의
 

 

 

 

 

 
 
 
 
 
 
 
STEP 1. 실기 기초

디자인소스(수작업적인) 능력이나 이론적 체계가 모자란 경우 표현력을 먼저 유도하여 구상력을 갖출 수 있도록 합니다.
디자인에 대한 개념이 잡혀있지 않은 학생의 경우 수준높은 디자인 자료를 지속적으로 접하며 디자인적인 감각을 키우는 데 중점을 둡니다.

 

 

STEP 2. 실기 중급

시각디자인의 각 분야별 특성과 체계를 이해한 후, 대학원에 맞는 본인의 색깔을 잘 나타낼 수 있는 디자인 컨셉을 설정하고 독창성에 중점을 두어 공부합니다.
자신의 아이디어에 대한 객관적인 평가와 토론 과정을 통해 시각적 표현력과 설득력을 강화시킵니다. 또한 컴퓨터 프로그램에 대한 개인별 능력에 따라 수준별 이론 및 프로그램 실기 수업을 진행합니다.

 

 

STEP 3. 실기 고급

브레인스토밍을 통해 개성을 반영한 아이디어로 독창성을 살려 작업하고, 학업계획서와 연관성을 살려 포트폴리오를 구성합니다. 또한 포트폴리오 제작과, ppt 준비를 체계적으로 조절하여 수업을 진행합니다.

 

STEP 4. 포트폴리오 마무리 구성

시각디자인 대학원전문 학업계획서와 포트폴리오와의 통일성을 감안하여 작품을 선별한 후, 디자인 방향을 정하여 편집합니다. 제작 과정과 작품 컨셉을 최종 검토하여 포트폴리오를 완성합니다.

 

 

STEP 5. 이론수업(강의&토론)

자신이 희망하는 목표 대학원의 면접을 대비한 학교별 면접 맞춤형 수업으로, 예상질문 파악 및 면접에 대한 대처 요령을 숙지하고, 시험 전 학교에 따라 그룹별 면접훈련을 통해 면접에 효과를 극대화 하도록 합니다.

 
 
 
STEP 6. 면접대비 수업

학업계획서&PPT 발표수업
 
  • 디자인 대학원 전문 학업계획서 작성에 필요한 다양한 이론 및 소논문 학습과 그에 따른 작품 설명 정리, 프리젠테이션, 면접에 필요한 공부를 수업을 통하여 심화해 갑니다.
  • 학업계획서 정리 : 학업계획서에 필요한 내용을 점검하고 기술하는 원리를 공부한다.
  • 개인 작품내용 설명 : 작품의 개별적인 내용을 정리하고 설명하는 공부를 진행 한다.
  • 면접 요령 및 대화법 공부와 대학원 입학시와 입학후 필요한 소논문을 작성하는 학습을 진행한다.
 
 
 
 
 
*단계별 약1주가량 소요

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
학업계획서
논문지도
포트폴리오
디자인 툴과정(일러스트,포토샾)
*타전공 과정학생만 해당
시각디자인 이론강의
현 사회 디자인 및
세미나 이론
영어 모의면접
(홍대국제디자인대학원지원자)
대학원별 모의면접
면접 기출문제
개인지도 교육
(연구주제, 진학지도)
대학원 접수 및
개인별 진로 교육

 

 
 
 


실무 디자인을 위한 피그마 툴 학습과정

Adobe에서 인수 후 UX/UI직군에서 77% 이상의 점유율을 차지하고 있는 Figma 프로그램은 앱과 웹을 만들고 프로토타입까지 만들수 있도록 지원되고 있습니다. 앱을 디자인하는 직군은 개발자 및 기획자와 소통을 해야 하기 때문에 모두에게 최적화된 툴을 쓰는 것이 필요합니다. 요즘 대학원 수업에서는 프리젠테이션을 위한 도구로 피그마를 적극 사용하고 있는 만큼 활용도는 더욱 높습니다.

| 교육과정
  • 머터리얼 디자인 가이드와 앱과 웹을 만들 시 꼭 알아야 하는 기초 지식에 대해 학습합니다.
  • 디자인 가이드에 대한 이해를 바탕으로 피그마에 대한 전반적인 기능을 숙지하고 사용법을 익힙니다.
  • 구현이 가능한 디자인 가이드를 익히고, 앱의 특성을 잘 보여줄 수 있는 방법에 대해 알아봅니다.
 
 
 
| 수업 커리큘럼
1 피그마 프로그램 설명 및 조작법 학습 피그마 프로그램 기본 학습
2 피그마 레이어 및 기본 tool 학습
3 피그마 프레임 학습 및 응용 실무에서 자주 사용되는
중요한 Tool 설명과 응용 학습
4 피그마 구성 학습 및 응용
5 디자인 시스템 학습 및 응용
6 오토 레이아웃 학습 및 응용
7 콘스트레인츠 학습 및 응용
8 컬러 학습 및 응용
9 텍스타일 학습 및 응용
10 프로토 타입 학습 및 응용
11 앱 플로우 이해하기 피그마를 활용한
실전 그래픽 디자인
12 와이어 프레임 제작 방법 학습 및 응용
13 간단한 아이콘 제작 방법 학습 및 응용
14 앱 메인 페이지 만들기
15 앱 서브 페이지 만들기
16 앱 랜딩 페이지 만들기
17 앱 목업 만들기
18 포트폴리오 구성하기 1
19 포트폴리오 구성하기 2
20 마무리 및 정리
 
 
비전공자를 위한 컴퓨터 디자인 툴 학습과정

Adobe Illustrator 프로그램은 인쇄나 웹을 위한 고화질 벡터 이미지를 제작할 때 사용하는 프로그램입니다. 자유로운 드로잉이 가능하여 로고, 그래픽, 만화, 글꼴 등의 복잡하거나 정교함이 필요한 디자인 결과물을 얻을 수 있습니다. 이 수업은 프로그램의 이해 및 중요한 Tool 학습부터 간단한 도형으로 아이콘 및 캐릭터를 제작하여 페이지를 구성하는 방법까지 배우며 그래픽 디자인 기본기를 함양하는 것을 목표로 합니다.

| 교육과정
교육기간 교육대상 수업인원 강 사
1개월 ~ 2개월 툴 기본기가 없는 학생 10명 내외 김민정/류지수/조미령
| 수업 커리큘럼
1 Illustrator 프로그램 설명 및 조작법 학습 Illustrator 프로그램 기본 학습
2 Illustrator 레이어 및 기본 tool 학습
3 Path tool 학습 및 응용 실무에서 자주 사용되는
중요한 Tool 설명과 응용 학습
4 Pen tool 학습 및 응용
5 Type 학습 및 응용
6 Paintbrush tool 학습 및 응용
7 도형 tool 학습 및 응용
8 Pathfinder 학습 및 응용
9 Strok & Align 학습 및 응용
10 Gradient tool 학습 및 응용
11 Rotate & Reflect tool 학습 및 응용
12 아이콘 제작하기 Illustrator를 활용한
실전 그래픽 디자인
13 간단한 캐릭터 만들기 1
14 간단한 캐릭터 만들기 1
15 간단한 캐릭터 만들기 2
16 간단한 캐릭터 만들기 2
17 간단한 캐릭터 만들기 3
18 간단한 캐릭터 만들기 3
19 페이지 구성하기
20 페이지 구성하기
21 마무리 및 정리
지상가치에게 대학원진학을 물어보세요

대학원 진학에 대해서 구체적인 상담을 원하시면 아래의 이메일 보내기를 통해 상담 내용을 보내주시거나 전화주세요♥
Email : oy0615@hanmail.net / Tell : 02-322-5471


  • 본 수업계획서는 ‘지상가치’만의 전문적인 커리큘럼이며 본원 수업 외에 다른 용도로의 카피 도용, 출력, 복사, 이미지 스크랩 사용등을 엄격히 금지하고 있습니다.